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不收费的下载工具如何盈利

不收费的下载工具如何盈利


在迅雷、网际快车等下载工具的网站主页,目前《长江七号》和《花花刑警》等热播电影被放在显著位置,而这些热播电影将会按照被下载的次数支付前者一定的分成费用。这种分成模式已经逐渐成为下载工具软件经营的重要发展方向,但传统的广告收入仍然深受广告主青睐。

  尽管下载软件的技术门槛不高,后进入者却意味着会使用更多恶意竞争手段,而且更难保证盈利。

  广告费仍是收入主要来源

  记者以广告主的身份要求投放广告,迅雷的工作人员李为(化名)热情地为记者做起了介绍。

  “你先和我确认投放的产品和链接页面,然后递交公司有关部门审核,只要不是我们的竞争对手和医疗类产品就可以通过。之后我们会安排核心代理和你们公司签署相关投放协议。最后,你把投放素材提交给我,再通过代理商确认排期——投放就可以开始了。”

  有关人士介绍,目前,广告收入还是下载工具公司经营的主要来源。知名的下载软件公司,其传统的广告刊例费用并不低。记者看到了一份迅雷公司2008年2月20日更新的刊例,迅雷客户端的顶部通栏和新建面板的价格是周一到周五为28000元/轮/天,周末是32000元/轮/天。“我们通常可以打5折。”李为解释高的刊例价说。

  目前,网络下载工具公司的广告大体上可分为工具条广告和弹出广告两类。“弹出广告顾名思义,就是软件公司保证投放的广告在用户使用时强制弹出。有的广告无法屏蔽甚至会置入用户电脑,这已带有‘流氓软件’的性质。”在IT行业有多年从业经历的资深人士孙阳估计,这部分的收入可以达到整个下载软件市场的百分之七八十,“因为有大量不知名的下载软件公司采取这种方式。”

  而相对于不知名的网络下载工具公司而言,知名的下载软件公司都比较规范,一般不使用弹出式广告。

  分成方式越来越重要

  与传统的跳出广告相比,分成模式因为有不损坏用户体验和利益的特点,日益受到相关广告主的追捧。

  孙阳表示,影视、音乐等内容的利润分成就像一种隐性的广告。“一方面为用户提供需要的内容。另一方面,广告的表现可以非常隐性化,不会招致用户的反感。”

  网际快车CEO黄明明告诉记者,电影、音乐、游戏、软件等数字化内容在到达用户之前,需要下载软件这个传输技术和平台。而随着网民对这类大容量数据内容需求的急剧扩张,下载软件的广告价值也在增加。“我们和迅雷等下载软件每天都有几千万的用户,已经不差于大型门户的独立用户数。”

  “影视或音像公司鼓励自己制作的内容放在显著的下载位置,并为此支付一定的‘竞价’费用。”孙阳说。黄明明也举例,网际快车在去年代理了两款杀毒软件,经过‘竞价’,其中的一款位于另一款杀毒软件前面。

  “但是相比于‘竞价’费用,下载工具公司得到更多的还是在利润分成那块儿,也就是按照‘下载1000次’为一个单位,通常有5~10元钱。但聚少成多,收入也非常客观,毕竟有的影片或歌曲动辄就有几十万次的下载量。”孙阳评价道。

  其实,下载工具公司还有一部分收入来自授权销售。下载工具公司会与PC类公司合作,每销售一台电脑,就附赠一个下载软件的光盘。孙阳指出,一般来说,PC公司会按照一张光盘几毛钱的价格向下载软件公司支付费用。但这种授权销售现在已越来越少。

  “以前网民不知道在网络上怎么找到免费软件,现在搜索工具应用更广泛。如果不算那些暗地里出现的‘流氓软件’式的操作方式,正规的下载软件盈利中,授权销售大概占10%,广告收入占50%~60%,数字内容的利润分成大约占30%~40%。广告是下载软件最好卖的一个部分,但是用户非常反感,随着用户反感度不断增加,迫使软件企业改变策略,开始大力发展分成方式,因此这部分盈利将会有更大的增长。”

  现在进入赚钱难

  孙阳告诉记者,下载软件的技术门槛并不高。但是现有的市场已经被几大公司占据,市场格局渐渐清晰,而这几大公司的出现往往是因为它们抓住了很好的发展契机。

  “网络快车的发展是因为几年前宽带不够普及,很多网民用‘小猫’上网。网络快车更加快速的特点深受用户喜爱,因此网络快车后来就作为长期的品牌被肯定下来;而迅雷和酷狗的崛起是因为百度MP3下载屡屡成为被告并受到太多的版权压力,故此无法直接提供下载地址。迅雷和酷狗就把下载地址整合出来提供给网民,其相当于把百度搜索功能和下载功能结合在了一起。网络蚂蚁不能自动寻找哪里有下载,但迅雷、酷狗可以,这成为网络蚂蚁的弱项。迅雷和酷狗的不同只在于,酷狗只针对音乐,而迅雷针对所有内容。”

  在孙阳看来,其实迅雷和酷狗都冒着因侵犯版权吃官司的危险。“一但他们成为被告,就会有所收敛。但很有可能有另外一家公司铤而走险。这个行业就是靠庞大的用户群推起来的,当大多数用户觉得这个软件不够方便和免费,这个软件就走到尽头了。”

  因此,很多初入市场的小公司会为了争夺用户,采取了非常规的手段。而用户量达到一定程度后,成本会很高。“主要是服务器的成本太大。用户存在边际效益,当突破边际成本的时候,下载软件企业的压力会很大。如何找到中间的平衡点很难。因此,下载市场盈利空间很大,进入门槛也不算太高,但要真的想赚到钱,并不容易。”孙阳认为。

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